HEZIBERRI 2020 Y LA COMPETENCIA DIGITAL

Xabier GARAGORRI y Josune GEREKA plantean en la sesión “HEZIBERRI 2020 y la COMPETENCIA DIGITAL en el CURRÍCULO de la COMUNIDAD AUTÓNOMA VASCA” estos objetivos:

  1. Presentar el planteamiento que se hace de la competencia digital en el Marco educativo pedagógico del plan HEZIBERRI 2020 del Departamento de Educación, Política Lingüística y Cultura del Gobierno Vasco.
  2. Analizar la complementariedad entre el planteamiento de los procedimientos para desarrollar las competencias básicas transversales de HEZIBERRI 2020 y la propuesta para el desarrollo de la Competencia Digital de DIGCOMP. Presentar ejemplificaciones.
  3. Reflexionar sobre los requisitos que se precisan para la viabilidad del desarrollo de la competencia digital.

1.- PLANTEAMIENTO DE LA COMPETENCIA DIGITAL EN EL MARCO EDUCATIVO PEDAGÓGICO DEL PLAN HEZIBERRI 2020 (Presentación y Texto)

El Plan HEZIBERRI 2020 es una iniciativa del Departamento de Educación, Política Lingüística y Cultura del Gobierno Vasco que comprende tres proyectos:

a) Elaboración del Marco del modelo educativo pedagógico de acuerdo con el enfoque de la
educación por competencias; b) Elaboración de los Decretos y Anexos curriculares para
las etapas de Educación Infantil, Educación Básica (Primaria y Secundaria Obligatoria) y
Bachillerato; c) Establecimiento de las bases de la Ley Vasca de Educación.
La competencia digital es una competencia básica transversal
Hay distintas propuestas de formulación de las competencias básicas. La propuesta de
HEZIBERRI 2020 se inspira en dos grandes referencias: a) El informe a la UNESCO, presidido por Jacques Delors (1996), en el que se plantean cuatro pilares o bases de la educación: aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a vivir juntos y aprender a ser;

b) La recomendación de las competencias básicas o clave presentada por la Comisión de las Comunidades Europeas (2006), que ha servido de base para su formulación en el marco de la LOMCE:

  1. Comunicación lingüística;
  2. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología;
  3. Competencia digital;
  4. Aprender a aprender;
  5. Competencias sociales y cívicas;
  6. Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor;
  7. Conciencia y expresiones culturales.

Puedes ver-oir la grabación de la exposición en Youtube 😉

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